|
С версией 3133 стартовал промежуточный сезон арены. Он продлится несколько месяцев до перехода на клиент 2.4.3 и полноценного запуска 4го сезона.
В данный момент решается, какие будут награды за этот сезон, но уже точно ясно, что за эти два месяца игры мы не будем выдавать звания и драконов, а ограничимся другими уникальными наградами. Обсуждение происходит в этом топике: http://www.wow.wnet.ua/forum/viewtopic.php?p=917853#p917853 Также в этой версии вступили в силу различные правки механики арены, в т.ч. респаун детекторов, фиксы проваливаний, прохождений через ворота, некоторые методы защиты от перелива рейтинга. На днях также планируется запуск тестового сервера 2.4 с новыми таблицами существ, заклинаний, а в новых локациях - с новым заселением с официального сервера. Также с 26.08.2011 исправлен баг в ... Читать дальше » |
|
Гильдия Protection появилась на свет 27 августа 2008 года. Создана она была усилиями паладина Orsak'a и охотника Sneipss'a. За эти годы произошло огромное множество событий в жизни гильдии, в жизни сервера, даже сама игра за это время сильно изменилась. Наша гильдия из маленькой группы людей объединенных только общим тегом и некоторыми общими идеями превратилась в большую и дружную семью. К сожалинию многие, кто учавствовал в становлении гильдии уже не играют на нашем сервере. За время своего существования гильдия свела вместе огромное количество людей. Подружились и встретились люди, которые без нее никогда в жизни даже не узнали бы о существова ... Читать дальше » |
|
- исправлена неверно работавшая башня Альянса;
- мобы-хранители башен теперь будут видны и выделяемы таргетом (надо почистить creaturecache.web); - усилены башни, добавлен физический резист; - заметно усилены гварды; - немного усилены герои; - ремонт башни не добавляет бонус хонора; - волна мобов Illidari заменена на мобов Ahn'Qiraj; - ослаблена третяя волна атаки; - переносные пушки теперь будут сами атаковать цель, а не следовать действиям вызывающего (относится и к тотемам); - исправление системы очереди БГ, когда AFK игроки не учитывались при инициации поля битвы; - [AC] гварды на кричат в Local Defense канал когда видят вражеского плеера; - [AC] ресурсы привязаны к фракции, т.е. нельзя на чужой базе доставать пушки/колодцы/ядра из коробок; - [AC] нельзя увести героя чужой фракции; - [AC] лечение и демедж башни будут корректно влиять на счет (сейчас влияют откровенно странно); - [AC] некоторы ... Читать дальше » |
|
Версия 0.30.3123 (изменения относятся к AC):
- отдельные БГ мастера для AC (работа остальных БГ мастеров восстановлена); - битвы начиная от 10х10 человек с пропорционально уменьшенным количеством мобов; - полная переделка волны фаер существ (убраны все мобы с 50+к жизни, клонирующиеся Lava Spawn, дварфы с 500 жизни и пр.); - частичные переработки и ребаланс остальных волн; - новая волна из обитателей Hellfire Citadel; - раскладные пушки (вызываются предметом, который можно найти базе; бьют слабее стационарных, но сами наводятся); - раскладные Lightwell (вызываются предметом, который можно найти на базе); - фиксы поведения мобов; - герои Орды/Альянса идут на помощь защитникам ворот после первого разговора, без квеста (временное решение, потом будет квест); - новый подсчет хонора, в т.ч. зависящий от победившей стороны, количества захватов башен, количества пережитых волн; - выдача марок в зависимости от количес ... Читать дальше » |
|
Вчера было начато тестирование нового БГ Azshara Crater, суть которого заключается в противостоянии нападающим армиям мобов.
Подробнее о самом БГ в этом топике: viewtopic.php?f=1&t=60679 Сейчас можно записаться на БГ у любого мастера. БГ доступно игрокам от 40 до 70 уровня. Награды (марки) пока не выдаются. Версия 0.30.3121 вносит следующие изменения в это БГ: - босс может появиться только в третьей волне атаки; - шанс лута уменьшен в 4 раза; - вещи на БГ не разбиваются; - демедж от пушек/катапульт увеличен до 3000-6000, а threat составляет 10% от повреждения; - в полтора раза уменьшено количество нападающих; - усилены гварды (увеличены жизни, зафиксирована элитность); - в полтора раза больше жизни у башен; - исправлен баг с отрицательным (очень большим в табли ... Читать дальше » |
|
С версией 3112 вступают в силу следующие изменения:
- переделана формула демеджа у не-табличных мобов; - подправлен скейлинг спелов (могли стать сильнее, а могли стать и нормальными); - минимальный левел квеста теперь без модификатора "-1"; - в Northshire Abbey начальные квесты чуть больше связаны в цепочки (почему-то Report to Goldshire был доступен сразу и пр.); - исправлен демедж и жизни Timber Wolf (этот зверь бил по 10-15 и имел 200 жизни на 2м левеле); - исправлено клонирование мобов через несколько дней аптайма; - у моба Dragonmaw Skybreaker выставлены ограничения для количества спаунов; - при спауне моба ставится кап левела 73. Это относится как к боссам, так и к хероик данжам и пр. В идеале, это должно было давно быть так, но встречались неприятные исключения; прочее: - в очередной раз выключен алгоритм Нагла - это уменьшит пинг, но станет хуже играть на диалапе (если в 2011м году еще бывает диалап); < ... Читать дальше » |
|
Переезд сервера закончился успешно, а заодно вместе с пересчетом арена рейтингов, была запущена версия 3106.
Изменений в ней немало, но самое важное из них - реализация механизма талантов хантеров, влияющих на петов. Это значит, что будут работать таланты, увеличивающие жизнь, ману, АП и другие параметры пета. Конечно же, часть талантов сразу не заработает, а некоторые будут работать неверно, но теперь это все решаемо, а в дальнейшем будет расширено и на петов других классов, тотемы, ловушки. Для активации механизма надо затамить нового пета. Список изменений: |
|
Сегодня состоится переезд наших серверов на другую площадку того же провайдера. Это выльется в даунтайм на неизвестное время (одного часа до одного дня).
Когда именно начнется переезд еще точно не известно, но предположительно в течение часа-двух от этого сообщения. Как следствие переезда может заметно улучшится качество связи для некоторых провайдеров, т.к. текущая серверная площадка перегружена. Соответственно, пересчет арена рейтингов произойдет уже после переезда. Update: |
|
- убран лишний кулдаун равный времени оружия для Ranged спелов (Steady Shot и другие);
- время каста Steady Shot увеличено с 1с до 1.5с; - еще одна переделка Wand Specialization и похожих спелов, влияющих на повреждение Wand; - убран коэффициент 0.5 для спелов "restores % of mana while casting"; - переделано срабатывание таймера состояния "while casting". теперь он начинается в тот момент, когда забирается мана за спелл; - убран лишний шанс мисса физических спелов, появившийся в версии 3104; - повреждения теперь считаются в дробных числах и округляются уже в момент нанесения, что увеличивает точность расчетов; - реализован фиксированный уровень воды для некоторых данжей (для начала во всех данжах Coilfang); - другие правки и фиксы; |




